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仙乐传说拉塔托斯克骑士一周目感想
sounion 发表于 2008-10-13 00:28:47

当当当当,热烈庆祝本人终于完成在WII上的第一个RPG——Tales Of Symphoniaラタトスクの騎士——仙乐传说之拉塔托斯克骑士。
呀~真是不容易啊,一周目就通了我90个钟头。拜它所赐我国庆都没怎么休息好~
好了,离睡觉时间也近了俺就简略记录一下通关的感受。
概论:仙乐传说之拉塔托斯克骑士(下简称TOSR),是一部发扬了BANDAI NAMCO炒冷饭的优良传统而被开发出来的KUSO续篇。
概要:用一句话概括TOSR,就是:一个男人A为了他被魔物之王(不是魔王)所杀的亲友(男),与魔界缔结誓约,强行打开魔界之门,打算借用魔界的力量实现①消灭魔物之王②复活亲友(男)③让自己成为人柱再次封印魔界之门拯救世界 的三步走战略。
男人A——里赫特萌点:TOSR打算最大限度地利用钉宫病患者的消费能力,并且以最大的效率二次撒播钉宫病毒。此招攻人不备,防不胜防,因此效果甚是明显。不同地区都有TOSR引发钉宫病病例的报告,由此可见其萌点之威力。
腐点:腐就是TOSR的主线,是TOSR一切的原因~~~~~如果没有腐,我们就看不到Happy Ending;如果没有腐,我们就打不到最终BOSS;如果没有腐,所有的故事就不会开始……
关于腐点,这里要详细展开一下:
①其实,TOSR是多结局的RPG……在最后男主角大秀演技玩单人双簧时,如果打赢了女主角,那结局写成“END”,黑底红字,就是男主死女主忆这种模式,不能二周目;
如果被女主和本篇TOS的ACE罗伊德打死,那接着会出现腐烂到发霉的剧情,时间很长,那结局写成“FIN”,白底蓝字,Happy Ending。而Happy Ending与Bad Ending的不同之处,就在于——Bad Ending是男主自了性命成为又一个日籍救世主;而Happy Ending则是里赫特与男主1/2的灵魂融合(重读)之后,代替男主1/2继续生存(爆)




(贴玩图发现里里赫特受也很不错啊。)
②关于里赫特与男主的关系,需要用一段文字来解释:首先,我们要明确一下男主有三个身份——阿斯特鲁、拉塔托斯克、诶米尔——阿斯特鲁是里赫特的亲友,在调查魔物之王拉塔托斯克时被拉杀死;拉塔托斯克,魔物之王,杀死了阿斯特鲁后,变成了阿斯特鲁的模样(大概是因为其本身没有实体,刚好杀了个人就顺便用了他的身体了吧)出去混了;诶米尔,本作也是按照其成长的过程展开的,他是拉塔托斯克的另一个“温柔”、“无害”~的性格。而里赫特与阿斯特鲁是亲友,与拉塔托斯克是不共戴天你死我活的仇人,与诶米尔是一见如故(?)多次救助诶米尔并不断给予其鼓励的后辈一般的朋友,里赫特最后就是成为了他的容器……
宅点:眷养宠物。其中共232种宠物,你可以通过战场收集——注意,在战场上,玩家必须狠抓“一大圈,四小圈”和谐统一的政策,通过不时爆发的RP,才能捉住一只——可想而知集齐232种是怎样伟大的一项工程啊~(姐姐我玩了90个钟头在进入最后迷宫前狠抓了一通才捉到100来只……)而且,捉住了之后还可以养成,这个养成的过程叫一个爱啊,你需要去斗鸡场或者出S级任务帮宠物们去打用以合成转型必须的雕像所需的“贤者之石”,你需要带着他们上战场而你只能同时养4只,你需要不时记得去猫人处为其喂食…………总之,我养得很痛苦……但是!苦海总之有尽头——是人妻,将我召唤回了彼岸的乐园~~~


后来碰到罗伊德的时候那skit太正点了:




罗:刚才我遇到了波尔的母亲丽丽安,好久没看到她了……怎么说呢,有种成熟的味道,真好。
又温柔,又有女人味,还有~母性的温暖……
吉:也就是说,罗伊德喜欢人妻+人母的丽丽安桑咯。
众女:罗伊德最低!
…………
声优:
里赫特的声优是滨田贤二,用的是比较那沉的那种发音,反正就是他本来的声音。最初是个莫名其妙让人很有喜感的人物,知道事情真相后觉得他是个衰人,最后结局是有点小萌。
男主声优下野弘,我们都觉得他年纪小,后辈兮兮的,其实人家也快奔三了,比杉田还要大6个月。喜欢最近下野少年系有点沙沙的声音,以前清澈的感觉多一些,现在沙起来就变得很有味道了。然后下野在这里发挥比较不错的,是拉塔托斯克(红眼)模式与诶米尔(绿眼)装黑模式的区别,红眼与绿眼状态性格大相径庭,演绎起来相对容易;但绿眼有时会故意装红眼,但是装出来的与真正的红眼还是有区别,能够将这一点演绎出来,我觉得下野很不错。
女主声优钉宫理惠,这咱就不多说了。害得我也被迫患上了钉宫病,现在没事就去复习银魂……咱玩了90个钟头,这女主也花痴了90个钟头,同样作为女性,我是很佩服她的毅力的,包括女主,也包括钉宫……
仙乐本篇ACE的声优阵很强大,包括了小西、水树、大塚明夫、折笠爱、矢岛晶子、东马由美、小野坂等等。除了不能练级用起来还是不错的,因为每个都可以发秘奥义嘛。












说起来自从绝望之后我对矢岛的印象就完全颠覆了……
还有一个不得不提的路人——那啥树的守护者尤安——声优森川智之。因为没玩过本篇,第一次是在风城阿什么特的街上碰到他的,这森川的声音太明显,我就想着一个路人怎么会启用森川,果然是个角色啊……

感想:①就画面品质而言,WII算不上次世代机。截图是用元配的AV线,模糊得让它看上去很美。后来我去买了HD的分流线,在电视机上是清楚了很多,但是绝对没有所谓眼前一亮的超越PS2画面的感觉。不过咱买的就是那体感,老妈最爱它的就是无线,这样她擦地板我就不会碍着她了……
②主线剧情太单薄,我90个钟头里起码有50个钟头以上是为了任务在奋斗,虽然男女主能够练到200级是很爽啦,但感觉一直都腻在猫人那里,经过黄昏宫殿后基本忘了主线接下去要干啥了……
③战斗系统沿袭了传说系列一贯的风格,比较好的是空中连击的进化,到后来除了龙啊爬地石之类的俺都是挑起来先连击个15下轰掉他1W血;还有女主的咏唱速度,那是神啊~


(ps:男女主的合体技过场时间长威力又不大,BS)
④宠物系统中特别痛恨转圈,没事转啥啊,多浪费宝贵的生命啊,咱人妻100级就够了!!
⑤收集要素比较少,只有宠物和小对话收集。
⑥一周目过后我积累了大概200W银子,但愿二周目赌场能开业……
PS:顺便掰一下真三国无双5SP(355sp)。咱小老百姓是买不起ps3,但暗荣你不能这样忽悠人啊,画面拖延得那么严重,视角那么RP,搞得我偏头痛了一天,打武将的时候打着打着这人就不知道转哪儿去了~~
我了个凌统传,大致的剧情就是讲述了年轻的甘凌从相恨到相知到生离死别的过程(没有误,正色)……
反正就这样……为了咱夏侯惇,还得去打……
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抓虾
最新评论
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2008-10-13 17:27:15
…………我还有一章多没打…………
得等到放假到姐姐大人那里才能继续玩啊…………TAT那~那加油吧~其实这个游戏没啥剧情,不用那么在意它的结局……
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2008-10-15 09:29:26 http://maplescircus.ycool.com
幻想永恒宿命2,一个都没通……PSP手感是稍微差一点……果然还是如龙有爱……
话说老大从日本回来了,带了小岛和名越的书回来,打算翻译之……好伟大的工程啊!这两个东西翻起来没有足够的爱还是不行的啊~~











